在 iPhone 上游玩《尾行 3》,支持横屏、屏幕虚拟手柄和实体手柄。
当前正式版为 v0.1.1,已启用资源中现成的中文补丁。已有 dev.3 资源的玩家只需覆盖安装新版 IPA,无需重新下载或复制资源。
- 安装 iOS 26 或更新版本的 iPhone。
- 从 v0.1.1 正式版 的 Assets 下载
Biko3-development.ipa,使用自己的签名与侧载工具安装。文件名仍保留development,该 Release 为正式发布。IPA 未签名,项目不提供签名证书。 - 从 dev.3 下载页 下载下面列出的六个游戏资源分卷。资源单独提供,IPA 本身不包含 Data。
- 手机需要容纳约 3 GB 的分卷和约 3 GB 的展开数据,首次导入时请预留足够空间。
首次安装下载六个资源分卷即可,无需下载源码、安装 Python 或自行打包。已导入过资源的玩家更新 IPA 后可以继续使用原有数据,无需重复下载。
在 dev.3 的 Assets 列表 中下载以下文件,也可以点击表内链接:
| 文件 | 大小 |
|---|---|
| Biko3Data.part001.b3data | 512 MiB |
| Biko3Data.part002.b3data | 512 MiB |
| Biko3Data.part003.b3data | 512 MiB |
| Biko3Data.part004.b3data | 512 MiB |
| Biko3Data.part005.b3data | 512 MiB |
| Biko3Data.part006.b3data | 约 284 MiB |
六卷合计约 2.98 GB,必须全部下载,保持原文件名。应用内置匹配的校验清单,复制完成后会自动检查完整性。不要把 GitHub 自动生成的 Source code 压缩包当作游戏资源。
首次打开 Biko3,让应用创建文件目录。然后通过“文件”App,或电脑上的 Apple Devices / iTunes 文件共享,将 六个 .b3data 文件复制到:
文件 → 我的 iPhone → Biko3
直接放在 Biko3 根目录即可,也可以放到其中的 ResourcePacks 文件夹。保持原文件名,无需复制 JSON 清单,也不要手动解压分卷。
返回 Biko3,应用会自动校验并展开资源,界面显示当前进度。请保持应用在前台。
- 提示缺卷或校验失败:补齐或重新复制提示中的文件,再点“重新检查 / 继续解包”。
- 中断后重开:已完成且校验正确的文件会保留,未完成文件重新展开。
- 导入完成:自动进入游戏。确认可以游玩后,可删除手机里的六个分卷,释放约 3 GB 空间;保留
game/Data。
也可直接复制自己已有的完整 Data,目录结构必须是 Biko3/game/Data,避免多嵌套一层 Data/Data。自行打包和 SHA-256 校验方法见资源分卷指南。
v0.1.1 自动读取现有资源中的 game/Data/patch.pp,无需单独下载汉化补丁或移动文件。使用自己已有的 Data 时,请确认其中包含原补丁;缺少补丁时仍显示原文。
本项目原样套用已有汉化,保留原汉化组署名,不额外翻译或修改贴图。补丁包含简体中文剧情,部分菜单使用繁体字,未覆盖的日文和英文保持原样。已在 macOS 运行中确认补丁加载及菜单中文显示;本版 iPhone 显示和完整剧情仍需实际游玩验证。
虚拟手柄与实体手柄按相同的位置映射:
Y
X B
A
| 位置 | 游戏按键 |
|---|---|
| 上 | Y |
| 下 | A |
| 左 | X |
| 右 | B |
实体手柄按四个面键的物理位置映射;不同品牌的印刷字样可能不同。肩键、扳机、方向键和摇杆保持各自功能。
连接系统可识别的实体手柄后,虚拟手柄自动隐藏,断开后恢复。虚拟手柄顶部的 2D / 3D 按钮用于切换布局;需要方向键和右摇杆时切换至 3D。右摇杆通过右侧空白区域滑动操作。
以下路径均以“文件 → 我的 iPhone → Biko3”为根目录:
| 路径 | 内容 |
|---|---|
game/Data |
展开后的游戏资源,游玩时需保留 |
ResourcePacks |
可选的资源分卷存放目录 |
saves |
存档,建议定期备份 |
log.txt |
本次启动与运行日志 |
log.prev.txt |
上一次运行日志 |
更新到 v0.1.1:
- 先导出备份
saves文件夹。 - 下载新版 IPA,使用与旧版相同的签名账号和应用标识覆盖安装;不要先卸载旧版。
- 打开游戏,继续使用已有的
game/Data和存档。已导入 dev.3 资源的玩家无需重传六个分卷。
若侧载工具提示签名或应用标识不匹配,请先保留备份,再检查签名设置。快存与快读功能未包含在 v0.1.1 中。
遇到闪退、黑屏、无声或操作异常,可在 Issues 提供 iPhone 型号、iOS 版本、应用版本、复现步骤,以及 log.txt 和 log.prev.txt。画面问题可附截图或录屏。只保留上一轮日志,出问题后请尽快导出,避免连续重启覆盖。日志保存在本机,不会自动上传。
感谢以下项目及其贡献者:
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原中文补丁作者及汉化组:本版直接使用资源中已有的剧本、字体与图片补丁,保留补丁中的原始署名。
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seedds/nxnative:本项目使用的原生宿主、指令改写工具、平台服务及触控/手柄前端的基础。
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jhaizhou-ops/d2r-mobile:参考其将原有游戏适配到 iOS 的实现与使用体验设计。
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LNPANDY/nxnative-romfs-archive:参考其解决大量资源文件传输与安装问题的分卷思路。本项目使用自己的
.b3data格式并在首次启动时展开资源。 -
KhronosGroup/MoltenVK:将 Vulkan 图形与计算调用接到 Metal。
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switchbrew/libnx 及相关工具链贡献者:平台接口资料与运行时兼容参考。
各项目保留其原有许可证,详见 THIRD_PARTY.md。本仓库原创适配代码与工具使用 MIT 许可证;游戏程序、图像及其他资源的权利归原权利人所有。